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未眠野资讯·动态

官方渠道聚合 + 测试情报时间线,持续更新

近期要点 现在到哪一步了

首曝后官方连续放出设定档案,「技术保密测试」招募与线下封闭试玩会同步进行中。

测试进度

  • 2026-09-10 技术保密测试招募开启,线下封闭试玩会同步报名
  • 2026-09-21 测试资格查询开放
  • 上线时间官方尚未公告,本站不作推测

近期动态

  • 官方《溯行者二三记事录》连续公开异象能力详解:定影(09-16 起)、浮金(09-19)、立石(09-21)
  • 2026-09-16 公布主角「溯行者」双立绘与三大异象能力说明
  • 2026-09-16 公开场景设定:浮昼群岛 · 学会所属哈扎珥物质研究

核心看点

  • 物理 × 化学双引擎驱动的「万物交互开放世界」,宣传语「万物都在回应,世界没有答案」
  • 世界分地表与地下「地层」两层,玩家扮演「溯行者」深潜哈扎珥

尚未公布

  • 上线时间 · 付费模式 · 配置要求(PC 端配置已在 TapTap 页公布)

以上是阶段性的归纳;逐条时间线在下方,要查具体日期可以往下看(要点归纳于 2026-09-24)。

官方开发通讯 制作组信件 · 忠实记录

官方「制作组通讯」系列:开发团队写给溯行者的信,逐板块披露正在着手的优化与下一步计划。本站逐条整理为分析项,每项均附官方原链接,有迹可循。

《未眠野》制作组通讯(第一期)2026-10-02
技术保密测试收官 · 优化方向分享 · 全平台预约开放

开发团队写给溯行者的信:从首曝到测试结束致谢,并依游戏内反馈、测试问卷与社区意见,逐板块分享了正在着手的优化与下一步计划。本站逐条整理为分析项,每项均附官方原链接,有迹可循。

  • 战斗体验本次测试投放剑 / 枪 / 锤三种近战武器。后续优化:① 耐久度系统重设计——现行按打击次数设计会打断操作,将重构规则、尽量不打断战斗行为,并考虑为高等级武器增加「耐久空了也不碎裂」机制;② 战斗手感优化——调优闪避 / 防御的输入延迟与手感、怪物攻击判定准确度;③ 生物·怪物 AI 整体优化(下个版本重点,强化交互性与特殊生物的独特设计)。
  • 探索体验本次测试开放「浮昼群岛」作为大世界探索主舞台。后续将设计更大更有趣的地图与地形,并新增:① 探索天赋(更多玩法 / 探索 / 互动类天赋);② 合成系统(矿石 / 木材等采集物可合成武器·特殊物品);③ 感应系统(帮助感知大世界中的探索要素)。
  • 叙事体验后续版本朝更强互动性优化叙事,更多互动玩法与叙事结合;在叙事节奏上提供「气口」,让喜欢探索的溯行者可阶段性体验叙事内容。同时持续优化剧情演出效果与角色美术表现。
  • 联机体验本次测试开放大世界联机功能 + 一个双人关卡。后续:① 联机战斗——增加适合多人战斗的武器,强调协作与分工、避免纯数值硬拼;② 合作关卡——匹配长线内容供给方式后推出更多多人合作关卡,并提供更多交流手段。
  • 性能与优化后续持续技术优化:① 降低硬件门槛——优化渲染与资源调度,减少显卡 / 显存占用,让中低配设备也能流畅运行;② 提升运行稳定性——修复已知问题,重点减少闪退、崩溃。
  • 女主控测试期间收到许多关于「游戏女主控」的提问;官方确认女主控正在制作中,预计会在下次测试中与大家见面。

官方渠道 去官方看原资讯

本资料库仅整理公开信息,所有官方内容与热度归官方所有。想第一时间看 PV / 公告 / 动态,请前往官方渠道。
渠道以各游戏官网公布的平台为准,账号与地址均按官网核对,不采信第三方资讯站的转述(避免归总出错)。

官方宣传物料 · 视频 PV / 实机 / 活动影像

官方公开发布过的宣传影像,共 2 支(按发布日期倒序)。这里只做索引:点卡片直接跳到官方原视频观看,播放量与热度都归官方。已在 图集 截成动图的那几支卡片上带封面,想细看画面可以先进图集。

动态时间线

全部条目均来自官方公开渠道,标注来源便于核对。

2026-11-04
【2026-11-04 更正】下架 1 条社区热议汇总条目 勘误
原记录为「【社区】三大溯行能力『定影 · 浮金 · 立石』成玩家热议焦点」(2026-09-16),内容整理自玩家讨论汇总,非官方发布。【2026-11-04 更正:按本站「只收官方各平台公开消息、不采信第三方转述与社区推测」的收录准则,该条已下架;三项能力的官方说明仍收录于本站「资讯·动态」与「设定」版块,以官方原文为准。】
待官方公布
【进度】上线时间:官方尚未公告,本站不作推测 公告
官方目前对《未眠野》的上线/公测时间标注为「敬请期待」,本站不会对未公布内容作任何推测性报道。
2026-10-02
【官方开发通讯】《未眠野》制作组通讯(第一期)· 测试收官 · 优化方向 · 全平台预约开放 开发通讯
制作组给溯行者的开发通讯:首曝到测试结束致谢,并逐板块分享正在着手的优化与下一步计划——战斗(耐久度重设计 / 手感 / 怪物 AI)、探索(探索天赋 / 合成 / 感应系统)、叙事、联机、性能,以及「女主控制作中、预计下次测试见面」。本站已将长图全文拆成分析项单列在「官方开发通讯」栏目(附官方原链接)。全平台预约现已开放。
2026-09-28
【官方】《未眠野留影汇编》设定补齐:哈扎珥物质 / 地层 / 蜃境 设定
官方发布「未眠野留影汇编」设定补齐:哈扎珥物质周期性宏观循环于地底与地表,是地层「深部」的主要地质成分,能依据内 / 外部精神活动创造异象;由其创造的异常环境称为「蜃境」。地层则是哈扎珥物质最丰富、蜃境最密集的区域,过往文明的痕迹与记忆多在此汇流,是溯行者最主要也最擅长的行动领域。
2026-09-27
【官方】技术保密测试结束 测试
官方公告:《未眠野》技术保密测试于 2026-09-27 12:00 结束,测试服关闭;本轮测试自 09-10 招募、09-21 开放资格查询。
2026-09-24
【官方】18 分钟实机演示公开 演示
官方发布 18 分钟实机演示,展示浮昼群岛自由探索、万物交互与环境解谜玩法。
2026-09-24
【官方】双人关卡「潮升双曜」公开 玩法
官方公开双人协作关卡「潮升双曜」:由两名溯行者共同游玩,通过彼此合作完成其中的解谜与战斗关卡,以达成最终通关。这是官方首次展示多人协作玩法。
2026-09-21
【官方】《溯行者二三记事录》公开异象能力「立石」详解 设定
官方 B站号发布「溯行者二三记事录」系列长图,公开立石的完整说明:基础观测分为「生石」(在植被土地、山坡等富含泥壤土石处快速凝结石块,可供站立、攀爬、落脚)与「推移」(可推挤或阻拦物体);场地实验展示了多人合作运用立石围堵敌人、影响其移动路径。官方寄语:「土与石即是祂曾经的躯壳,崭新的躯干静待重新生长。」
2026-09-21
【官方】技术保密测试资格查询开放 测试
官方在官网新闻区开放「技术保密测试」资格查询入口,报名玩家可查询是否获得测试资格。此前 09-10 已开放过一轮查询,本次为最新一次推送。
2026-09-19
【官方】《溯行者二三记事录》公开异象能力「浮金」详解 设定
官方 B站号发布「溯行者二三记事录」系列长图,公开浮金的完整说明:基础观测分为「控制」(让控制中的金属逐渐浮空、自由移动)与「牵引」(让金属向其他金属飞去);场地实验展示了运用牵引与抛举实现位移,以及多名溯行者配合可产生单人无法达成的效果。官方寄语:「金与铁即是祂昔日的骨骼。破碎的残片总是期盼着重汇至一处。」
2026-09-16
【官方】主角「溯行者」双立绘与三大异象能力说明公开 设定
官方放出主角「溯行者」的男 / 女两种角色立绘,并公开异象能力说明:浮金(驱动金属浮空、互相吸引)、立石(在含泥土石处生出石块供站立攀爬,或推挤阻拦)、定影(让选中的运动物体暂停一段时间,期间施加作用力可改变其后续运动状态)。官方同时给出主角背景:学会总部小有名气的新晋溯行者,被调往驻浮昼群岛支部支援。
2026-09-16
【官方】场景设定公开:浮昼群岛 · 学会所属哈扎珥物质研究 设定
官方公布场景「浮昼群岛」设定图与文字:大陆边缘的小型群岛,曾为横月修会旧址。学会接管后全面改造,于此设立分部,三座泄压井错落其间,压制着哈扎珥物质的溢流。故事由此起源……
2026-09-10
【官方】技术保密测试招募开启,线下封闭试玩会同步报名 测试
官方开启「技术保密测试」玩家招募,并同步开放线下封闭试玩会报名。参与方式与资格要求见官方公告原文。
2026-09-09
【官方】首曝 PV 公开,全平台预约同步开启 公告
成都小智游戏(ZEALORY GAMES)研发的万物交互开放世界 RPG《未眠野》正式全网首曝,放出接近五分钟的首曝 PV,并同步开启全平台预约。宣传语:万物都在回应,世界没有答案。
2026-09-09
【官方视频】《未眠野》首曝 PV | 万物都在回应,世界没有答案 官方视频
官方 B站账号发布首曝 PV。简介原文:「万物交互开放世界 RPG《未眠野》现已开启预约——长梦湮没文明,万象于此苏醒。」
2026-09
【官方】技术保密测试预下载开放 测试
《未眠野》官方网站开放「下载开启 · 技术保密测试预下载开放」入口。结合此前已开放的「技术保密测试招募」与「资格查询」,可见保密测试已进入临近开服的阶段。
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