
白银城
融合蒸汽朋克美学与维多利亚时代氛围的架空都市,处于繁华与没落的交界点。
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官方把白银城定位成一座「处于繁华与衰落交界点」的都市,并用「现实与寓言混淆」点明悬疑调性。目前已公开的场景见「区域」相关条目。
白银城世界观与侦探推理系统总览
本页收录世界背景与系统机制;图鉴只收录角色、使灵等游戏内条目档案。资料整理自官方公开渠道,官方未公布的内容一律标注「官方尚未公布」。
《白银之城》(Silver Palace)是由乐元素旗下 Silver Studio 研发的维多利亚 / 蒸汽朋克风侦探推理题材开放世界 ARPG,采用虚幻引擎 5 开发。
2025 年科隆游戏展首曝,2026 年 1 月开启全平台预约,2026 年 9 月全球预约量突破 1500 万。2026 年 7 月 23 日~8 月 13 日开展 PC 限定「二分法测试」,8 月科隆游戏展开幕夜首曝多人模式「贪婪之屋」。正式公测时间尚未公布。 官网公开的世界观文案:「菲莉亚娜 3 年,侦探回归此处。白银城处于繁华与衰落的交界点,现实与寓言在此混淆。交际、侦察、判断、战斗,找到射出那一颗子弹的源头,你将决定自己以及他人的命运。」官网分级说明:「本游戏是一款开放世界动作类游戏,适用于年满 16 周岁及以上的用户」,并注明游戏基于架空世界观,与真实历史与现实世界无关联。 官网标语:「大幕方启,虚实有迹」(官网角色页同步使用)。

融合蒸汽朋克美学与维多利亚时代氛围的架空都市,处于繁华与没落的交界点。
官方把白银城定位成一座「处于繁华与衰落交界点」的都市,并用「现实与寓言混淆」点明悬疑调性。目前已公开的场景见「区域」相关条目。

以侦探推理为核心题材的大世界动作冒险玩法,围绕交际、侦察、判断、战斗展开。
官方介绍中玩法围绕「交际、侦察、判断、战斗」四个维度展开——玩家收集线索、做出判断,并在关键时刻投入战斗。具体系统细节待官方公布。

边郊焚化炉的地下结构与冶炼工厂的废水排污管道相连,年久失修,一切摇摇欲坠。金属废液不断冷却、重燃。
沉默的河水在无人知晓的地方爆发出巨大的热量——如同事件的缩影。「今夜,让一切都结束。」

爵区,白银城的门面,明亮、安逸而富足。城区内矗立着「极锥」——能将液态白银转化为电能的锥形反应釜。
极锥是电气结构中的脊柱,也是现代化的功臣。爵区居民在这里庆祝盛事、追求享受,对隐藏身份的非人者视而不见。爵区并非一尘不染,只是大厦倾倒的那一天尚未到来。

作为连接各城区的交通枢纽,莫戈街汇聚了来自四面八方的人群。繁华与阴影在此交织,各方势力彼此制衡。
液态白银的广泛应用为白银城带来空前繁荣,城市飞速发展,各地区形成截然不同的风貌。机遇与危机在莫戈街相伴而生。
官网世界观文案写明时间点为「菲莉亚娜 3 年」:侦探回归此处,白银城处于繁华与衰落的交界点,现实与寓言在此混淆。玩家通过交际、侦察、判断与战斗,追查射出那一颗子弹的源头,并决定自己与他人的命运。
「菲莉亚娜」这一纪年的由来、此前发生过什么,官方尚未展开说明;本站只收录官网世界观文案已写明的时间点,不对纪年体系作推测。

官方于 2026 科隆游戏展 Opening Night Live 首曝、8 月 28 日国区 App Store 预约开启时公开的多人模式。
官方在 2026-08-28 的预告中首次公开这一多人模式,但具体的联机范围、匹配机制与玩法规则尚未完整公布,本站不作猜测。

《白银之城》采用虚幻引擎 5 开发,主打高规格画面表现。
官方在招募信息中标注使用虚幻引擎 5。移动端与主机端的引擎适配方案、性能目标官方尚未公布。

白银城中公开的组织:阿芙是协会的「第四十九号女仆」;年轻的酒保尔阁为了走上人生巅峰也加入了协会(官方称其「现实事与愿违」)。
官方角色档案原文:阿芙为「女仆协会的第四十九号女仆,懵懂、笨拙又执着的女孩」;尔阁「能说会道的年轻酒保,为了走上人生巅峰加入了女仆协会,可惜现实事与愿违」。协会的规模、立场与在剧情中的作用官方尚未展开介绍。

白银城新建的警察体系,由警长(站内条目「雷可司」,官网文案称「劳伦」)负责。体系新建、执法举步维艰,警长因此向侦探提出合作邀请。
官网原文:「警局体系新建,执法举步维艰,苦恼的劳伦对侦探提出了合作邀请。他并非侦探式的英才,但终有一日世界将不再需要英雄,而是稳定长久的体系。」这条文案也点明了白银城的治安处境:不成熟的治安体系与不透明的贵族政治并存。

白银城的贵族家族,馨西亚二世是其「金枝玉叶」。官方描述贵族审时度势的能力流淌在她的血脉中;家族千金同时是侦探事务所的房东。
官网原文:「朔那家族的金枝玉叶,天真烂漫的大小姐,侦探事务所的房东。调皮捣蛋,只闯无伤大雅的祸,贵族审时度势的能力流淌在她的血脉中。」家族在剧情中的政治立场官方尚未展开。

白银城的公司势力。官方描述其幕后实际掌权者是「外表温和有礼的职场女性」边沁,站内条目中边沁的身份为该公司秘书。
官网原文:「外表温和有礼的职场女性,公司幕后的实际掌权者。」「儿时美梦化作淳朴愿景,权力与阴谋不只锈蚀庸人。」另有一句官方文案:「……的天花板了吗?那么,接下来考虑的就是,该如何突破这套无聊的框架呢?」可见其在剧情中与权力/阴谋线相关。

侦探(主角)的据点。官方文案提到侦探事务所的房东是朔那家族的大小姐馨西亚二世;事务所是角色逐渐聚集的舞台。
官网文案中,侦探因亲人之死回到白银城后以此为据点展开调查;阿芙「仿佛嗅出了侦探的好人本性,总是寸步不离」,法索、格林等角色的介绍也围绕与侦探的关系展开。事务所的具体位置官方未公开。
《白银之城》由 Elementa 开发,Elementa 是乐元素(Happy Elements)的海外品牌,公开资料显示其为新加坡游戏品牌。
官方尚未公布完整团队规模、研发预算与后续测试排期,以官方公告为准。