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白银之城设定·玩法

白银城世界观与侦探推理系统总览

世界观与系统 公开总览

本页收录世界背景与系统机制;图鉴只收录角色、使灵等游戏内条目档案。资料整理自官方公开渠道,官方未公布的内容一律标注「官方尚未公布」。

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游戏概况

乐元素 Silver Studio · 侦探推理开放世界

《白银之城》(Silver Palace)是由乐元素旗下 Silver Studio 研发的维多利亚 / 蒸汽朋克风侦探推理题材开放世界 ARPG,采用虚幻引擎 5 开发。

开发商乐元素(Silver Studio)
类型侦探推理开放世界 ARPG
引擎虚幻引擎 5(UE5)
平台PC / iOS / Android
预约2026-01-16 全平台开启 · 全球破 1500 万
状态二分法测试已结(2026-07~08)· 公测待公布(iOS 预订显示 2027-01-31,以官方为准)
适龄提示16+(官网分级说明)
世界观年号菲莉亚娜 3 年(侦探回归此处的时间点)

2025 年科隆游戏展首曝,2026 年 1 月开启全平台预约,2026 年 9 月全球预约量突破 1500 万。2026 年 7 月 23 日~8 月 13 日开展 PC 限定「二分法测试」,8 月科隆游戏展开幕夜首曝多人模式「贪婪之屋」。正式公测时间尚未公布。 官网公开的世界观文案:「菲莉亚娜 3 年,侦探回归此处。白银城处于繁华与衰落的交界点,现实与寓言在此混淆。交际、侦察、判断、战斗,找到射出那一颗子弹的源头,你将决定自己以及他人的命运。」官网分级说明:「本游戏是一款开放世界动作类游戏,适用于年满 16 周岁及以上的用户」,并注明游戏基于架空世界观,与真实历史与现实世界无关联。 官网标语:「大幕方启,虚实有迹」(官网角色页同步使用)。

资料库评价 · 乐元素旗下 Silver Studio 自研的重度二游投入,UE5 + 维多利亚侦探推理题材辨识度极高。本站持续跟进公测节点。

世界观6

白银城

白银城

故事舞台

融合蒸汽朋克美学与维多利亚时代氛围的架空都市,处于繁华与没落的交界点。

类型故事舞台(都市)时间点菲莉亚娜 3 年城市状态繁华与衰落的交界点叙事基调现实与寓言混淆代表地标爵区与极锥 / 莫戈街 / 边郊焚化炉
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官方把白银城定位成一座「处于繁华与衰落交界点」的都市,并用「现实与寓言混淆」点明悬疑调性。目前已公开的场景见「区域」相关条目。

资料库评价 · 蒸汽朋克 × 维多利亚的美术定位清晰,"繁华与没落交界点"给了推理题材最合适的土壤——贫富落差本身就能长出案件。
来源:官方介绍 ↗🔗 分享🤍 点赞
侦探推理

侦探推理

核心题材

以侦探推理为核心题材的大世界动作冒险玩法,围绕交际、侦察、判断、战斗展开。

定位核心题材类型侦探推理 × 开放世界四大维度交际 / 侦察 / 判断 / 战斗分支机制案件随玩家选择产生分支
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官方介绍中玩法围绕「交际、侦察、判断、战斗」四个维度展开——玩家收集线索、做出判断,并在关键时刻投入战斗。具体系统细节待官方公布。

资料库评价 · 交际 / 侦察 / 判断 / 战斗四件套,且案件会随玩家选择产生分支,说明它不是纯线性叙事。这是本作与传统二游最大的差异点。
来源:官方介绍 ↗🔗 分享🤍 点赞
坠入炉心

坠入炉心

场景 · 边郊焚化炉

边郊焚化炉的地下结构与冶炼工厂的废水排污管道相连,年久失修,一切摇摇欲坠。金属废液不断冷却、重燃。

类型场景地点
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沉默的河水在无人知晓的地方爆发出巨大的热量——如同事件的缩影。「今夜,让一切都结束。」

资料库评价 · 焚化炉地下结构 + 冶炼工厂排污管道相连,金属废液冷却重燃,是典型的工业废墟案件场景,氛围压抑,适合关键案件的高潮段落。
来源:B站官方附录 ↗🔗 分享🤍 点赞
爵区与极锥

爵区与极锥

场景 · 白银城门面

爵区,白银城的门面,明亮、安逸而富足。城区内矗立着「极锥」——能将液态白银转化为电能的锥形反应釜。

类型场景地点
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极锥是电气结构中的脊柱,也是现代化的功臣。爵区居民在这里庆祝盛事、追求享受,对隐藏身份的非人者视而不见。爵区并非一尘不染,只是大厦倾倒的那一天尚未到来。

资料库评价 · 白银城的门面区域,极锥(液态白银转电能的反应釜)是整个城市的能源核心,也是世界观设定的关键——白银即能源,直接点题《白银之城》。
来源:B站官方附录 ↗🔗 分享🤍 点赞
莫戈街

莫戈街

场景 · 交通枢纽

作为连接各城区的交通枢纽,莫戈街汇聚了来自四面八方的人群。繁华与阴影在此交织,各方势力彼此制衡。

类型场景地点
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液态白银的广泛应用为白银城带来空前繁荣,城市飞速发展,各地区形成截然不同的风貌。机遇与危机在莫戈街相伴而生。

资料库评价 · 连接各城区的交通枢纽,繁华与阴影交织、各方势力制衡,是最适合侦探「多方角力」类案件发生的场域,也承载了城市「飞速发展却风貌迥异」的世界观表达。
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故事时间点 · 菲莉亚娜 3 年

繁华与衰落的交界点

官网世界观文案写明时间点为「菲莉亚娜 3 年」:侦探回归此处,白银城处于繁华与衰落的交界点,现实与寓言在此混淆。玩家通过交际、侦察、判断与战斗,追查射出那一颗子弹的源头,并决定自己与他人的命运。

时间点菲莉亚娜 3 年城市状态繁华与衰落的交界点叙事基调现实与寓言混淆玩家目标追查那一颗子弹的源头结局指向决定自己与他人的命运
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「菲莉亚娜」这一纪年的由来、此前发生过什么,官方尚未展开说明;本站只收录官网世界观文案已写明的时间点,不对纪年体系作推测。

系统2

贪婪之屋

贪婪之屋

多人模式

官方于 2026 科隆游戏展 Opening Night Live 首曝、8 月 28 日国区 App Store 预约开启时公开的多人模式。

类型多人模式公布时间2026-08-28 预告定位单人叙事之外的社交玩法延伸规则官方尚未公布
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官方在 2026-08-28 的预告中首次公开这一多人模式,但具体的联机范围、匹配机制与玩法规则尚未完整公布,本站不作猜测。

资料库评价 · 2026-08-28 预告首次公开的多人模式,是该作从单人叙事向社交玩法延伸的信号。具体规则待官方进一步公布,本站持续跟进。
来源:官方预告 ↗🔗 分享🤍 点赞
虚幻引擎 5

虚幻引擎 5

技术

《白银之城》采用虚幻引擎 5 开发,主打高规格画面表现。

引擎虚幻引擎 5(UE5)用途技术选型内测平台PC 限定(二分法测试)技术细节官方尚未公布
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官方在招募信息中标注使用虚幻引擎 5。移动端与主机端的引擎适配方案、性能目标官方尚未公布。

资料库评价 · UE5 开发、主打高规格画面;2026 年 6 月的「二分法测试」为 PC 限定,说明现阶段重点在画面与性能验证。完整上线平台列表官方尚未公布。
来源:官方测试公告 ↗🔗 分享🤍 点赞

组织5

女仆协会

女仆协会

阿芙与尔阁的所属

白银城中公开的组织:阿芙是协会的「第四十九号女仆」;年轻的酒保尔阁为了走上人生巅峰也加入了协会(官方称其「现实事与愿违」)。

已知成员阿芙(第四十九号女仆)、尔阁职能女仆服务相关(官方未展开)出处官方角色档案(阿芙 / 尔阁)
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官方角色档案原文:阿芙为「女仆协会的第四十九号女仆,懵懂、笨拙又执着的女孩」;尔阁「能说会道的年轻酒保,为了走上人生巅峰加入了女仆协会,可惜现实事与愿违」。协会的规模、立场与在剧情中的作用官方尚未展开介绍。

资料库评价 · 该组织/阵营的说明按官方公开文案整理,官方未展开的部分不做推测。(整理于 2026-09-23)
环河警局

环河警局

警长雷可司所属

白银城新建的警察体系,由警长(站内条目「雷可司」,官网文案称「劳伦」)负责。体系新建、执法举步维艰,警长因此向侦探提出合作邀请。

关键人物警长(雷可司 / 官网称劳伦)现状体系新建 · 执法困难装备电击拳套(限功率、非致命)
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官网原文:「警局体系新建,执法举步维艰,苦恼的劳伦对侦探提出了合作邀请。他并非侦探式的英才,但终有一日世界将不再需要英雄,而是稳定长久的体系。」这条文案也点明了白银城的治安处境:不成熟的治安体系与不透明的贵族政治并存。

资料库评价 · 该组织/阵营的说明按官方公开文案整理,官方未展开的部分不做推测。(整理于 2026-09-23)
朔那家族

朔那家族

贵族 · 馨西亚二世的家门

白银城的贵族家族,馨西亚二世是其「金枝玉叶」。官方描述贵族审时度势的能力流淌在她的血脉中;家族千金同时是侦探事务所的房东。

已知成员馨西亚二世身份贵族与主角关系侦探事务所房东
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官网原文:「朔那家族的金枝玉叶,天真烂漫的大小姐,侦探事务所的房东。调皮捣蛋,只闯无伤大雅的祸,贵族审时度势的能力流淌在她的血脉中。」家族在剧情中的政治立场官方尚未展开。

资料库评价 · 该组织/阵营的说明按官方公开文案整理,官方未展开的部分不做推测。(整理于 2026-09-23)
联合矿物公司

联合矿物公司

边沁实际掌权

白银城的公司势力。官方描述其幕后实际掌权者是「外表温和有礼的职场女性」边沁,站内条目中边沁的身份为该公司秘书。

关键人物边沁(幕后实际掌权者)出场形式公司势力
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官网原文:「外表温和有礼的职场女性,公司幕后的实际掌权者。」「儿时美梦化作淳朴愿景,权力与阴谋不只锈蚀庸人。」另有一句官方文案:「……的天花板了吗?那么,接下来考虑的就是,该如何突破这套无聊的框架呢?」可见其在剧情中与权力/阴谋线相关。

资料库评价 · 该组织/阵营的说明按官方公开文案整理,官方未展开的部分不做推测。(整理于 2026-09-23)
侦探事务所

侦探事务所

主角据点 · 房东是馨西亚二世

侦探(主角)的据点。官方文案提到侦探事务所的房东是朔那家族的大小姐馨西亚二世;事务所是角色逐渐聚集的舞台。

主人侦探(玩家扮演)房东馨西亚二世定位据点 / 角色聚点
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官网文案中,侦探因亲人之死回到白银城后以此为据点展开调查;阿芙「仿佛嗅出了侦探的好人本性,总是寸步不离」,法索、格林等角色的介绍也围绕与侦探的关系展开。事务所的具体位置官方未公开。

资料库评价 · 该组织/阵营的说明按官方公开文案整理,官方未展开的部分不做推测。(整理于 2026-09-23)

研发信息1

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开发团队

Elementa(乐元素海外品牌)

《白银之城》由 Elementa 开发,Elementa 是乐元素(Happy Elements)的海外品牌,公开资料显示其为新加坡游戏品牌。

研发Elementa(乐元素 Happy Elements 的海外品牌)注册地公开资料显示为新加坡引擎虚幻引擎 5测试节点同一律测试(2026-01-08)/ 二分法测试(2026-06-26)
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官方尚未公布完整团队规模、研发预算与后续测试排期,以官方公告为准。

资料整理自官方公开渠道,官方未公布的内容一律标注「官方尚未公布」。